- 6/20일 11시 우마무스메 출시. 22일 기준 iOS 인기, 매출, 구글 인기 순위 1위 유지 - 매출 순위 3위, 초기 일매출 10억원대 초반이던 시장 기대치를 충족하는 성과로 판단 - 초기 성과를 고려해 22년 일매출 전망을 기존 10억원에서 12억원으로 상향 조정 - 지속적 과금이 필요한 육성 시뮬레이션 게임 특성상 견조한 일매출 흐름 장기화 예상 - 일본 우마무스메의 경우 21년 2월 출시 이후 큰 폭의 하락없이 40억원 전후의 일매출 수준을 지속 유지. 22일 기준 여전히 양대 마켓 매출 순위 1위 기록 중